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DOOM Eternal PS4

Doom Eternal es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software (conocido por las franquicias Wolfenstein, Quake, Rage y Doom) y publicado por Bethesda Softworks el 20 de marzo de 2020 para Microsoft Windows, Google Stadia, Xbox One y PlayStation 4 Es la esperada secuela del FPS Doom de 2016 y el quinto título de la serie. De alguna manera, id Software sale con un juego de disparos que es más grande y mejor, con niveles de juego mucho más grandes y densos, más armas y más demonios infernales. Debido a que es Doom, lo mantenemos atado a estándares superiores, y los desarrolladores entregaron un videojuego aún más rápido y brutal, con mucha sangre y sangre.
La historia nunca tuvo un papel convincente en los juegos de Doom, hasta ahora. Los desarrolladores asumen el riesgo de enfocarse un poco en la narrativa, aún teniendo cuidado de mantener las escenas cortas para que los jugadores sigan haciendo la actividad preferida: disparar y matar hordas de demonios. Los jugadores toman una vez más el papel de Doom Slayer y retoman después de los eventos de Doom de 2016. Eternal tiene un diseño de nivel inteligente, en el que los demonios agresivos empujan al jugador hacia adelante en la historia.
Los jugadores de Doom no están interesados ​​en la historia, sino en la acción, e incluso si se parece mucho al Doom que conocemos, hay un cambio importante en el juego. Este fue, con mucho, el mayor riesgo asumido por los autores del juego que pretendían lograr un equilibrio difícil entre lo antiguo y lo nuevo, reteniendo y mejorando el increíble caos mortal de los juegos anteriores, pero introduciendo complejidad y proponiendo un nuevo ciclo de juego basado en la gestión de recursos. Los jugadores tendrán que cuidar sus recursos limitados y priorizar objetivos en combate, y todo en una lucha continua con hordas de demonios que amenazan a Doom Slayer cada segundo. Eternal no es necesariamente un juego demasiado lineal, los jugadores pueden querer pasar tiempo explorando los niveles del juego y ser recompensados ​​con armas especiales, municiones o 1-Ups. También pueden encontrar escenarios de combate adicionales que traerán sus propias recompensas. Y todo esto puede ser importante, ya que los jugadores más profundos están en la historia, más difícil se vuelve vencer a los enemigos.
Doom Eternal es rico en contenido, con el doble de tipos de demonios que los juegos anteriores. Algunos son familiares (como los Super Heavy demonios Archvile, que regresan de Doom II) o parecen comunes (como Tyrant, basado en Cyberdemon) a aquellos que disfrutaron de los títulos anteriores de Doom, porque se basan en demonios de juegos anteriores de la serie. Algunos son nuevos, como el Doom Hunter, un demonio diseñado específicamente para cazar al Doom Slayer o Marauder, que también es un demonio jugable en Doom Eternal's Battlemode.
Hablando de Battlemode, este es uno de los modos multijugador que ofrece Doom Eternal. Es un modo de juego 2v1 jugador contra jugador, en el que dos jugadores en línea seleccionan un demonio cada uno, de los cinco disponibles en este modo, y luchan contra el otro jugador que toma el papel de Doom Slayer. Pronto estará disponible otro modo multijugador, "invasores", que hará posible que un jugador controle demonios e invada la campaña de otro jugador.
Eternal ya no es un tirador puro, sino algo mejor. Los jugadores que buscan una acción de segundo a segundo no pueden decepcionarse, ya que Doom es ese juego raro que es constante y consistentemente excelente, sin problemas de ritmo y sin interrupciones en la matanza de demonios. Al retener el ADN de Doom, su rasgo principal, la complejidad agregada sutilmente mejora el juego. Este es probablemente el mejor tirador en primera persona de nuestros tiempos.

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