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DOOM Eternal PS4 PS5

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DOOM Eternal PS4 PS5

Doom Eternal est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software (bien connu pour les franchises Wolfenstein, Quake, Rage et Doom) et publié par Bethesda Softworks le 20 mars 2020 pour Microsoft Windows, Google Stadia, Xbox One et PlayStation 4 Il s'agit de la suite tant attendue du FPS Doom 2016 et du 5ème titre de la série. D'une certaine manière, id Software sort un jeu de tir de plus en plus grand, avec des niveaux de jeu beaucoup plus grands et plus denses, plus d'armes et plus de démons infernaux. Parce que c'est Doom, nous le maintenons lié à des normes supérieures, et les développeurs ont livré un jeu vidéo encore plus rapide et brutal, avec beaucoup de sang et de sang.
Jusqu'à présent, l'histoire n'a jamais eu un rôle convaincant dans les jeux Doom. Les développeurs prennent le risque de se concentrer quelque peu sur le récit, tout en prenant soin de garder les courts métrages afin que les joueurs continuent à faire l'activité préférée: tirer et tuer des hordes de démons. Les joueurs reprennent le rôle du Doom Slayer et reprennent après les événements de Doom 2016. Eternal a une conception de niveau intelligente, dans laquelle les démons agressifs poussent le joueur vers l'avant dans l'histoire.
Les joueurs de Doom ne sont pas pour l'histoire, mais pour l'action, et même si cela ressemble beaucoup à Doom que nous connaissons, il y a un changement majeur dans le gameplay. C'était de loin le risque le plus élevé assumé par les auteurs du jeu qui visaient à trouver un équilibre difficile entre l'ancien et le nouveau, en conservant et en améliorant l'incroyable chaos mortel des jeux précédents, mais en introduisant de la complexité et en proposant une nouvelle boucle de gameplay basée sur la gestion des ressources. Les joueurs devront prendre soin de leurs ressources limitées et prioriser les cibles au combat, et tout dans un combat continu avec des hordes de démons menaçant Doom Slayer à chaque seconde. Eternal n'est pas nécessairement un jeu trop linéaire, les joueurs peuvent vouloir passer du temps à explorer les niveaux de jeu et être récompensés par des armes spéciales, des munitions ou des 1-Ups. Ils peuvent également rencontrer des scénarios de combat bonus qui apporteront leurs propres récompenses. Et tout cela peut être important, car plus les joueurs sont profonds dans l'histoire, plus il devient difficile de battre les ennemis.
Doom Eternal est riche en contenu, avec deux fois plus de types de démons que les jeux précédents. Certains sont familiers (comme les démons Super Heavy Archvile, de retour de Doom II) ou semblent communs (comme Tyrant, basé sur Cyberdemon) à ceux qui ont apprécié les précédents titres de Doom, car ils sont basés sur des démons des jeux précédents de la série. Certains sont nouveaux, comme le Doom Hunter, un démon spécialement conçu pour chasser le Doom Slayer ou le Marauder, qui est également un démon jouable dans le mode de combat de Doom Eternal.
En parlant de Battlemode, c'est l'un des modes multijoueurs offerts par Doom Eternal. Il s'agit d'un mode de jeu joueur contre joueur 2c1, dans lequel deux joueurs en ligne sélectionnent chacun un démon, parmi les cinq disponibles dans ce mode, et combattent l'autre joueur qui joue le rôle de Doom Slayer. Un autre mode multijoueur - «envahisseurs» - sera bientôt disponible et permettra à un joueur de contrôler les démons et d'envahir la campagne d'un autre joueur.
Eternal n'est plus un pur jeu de tir, mais quelque chose de mieux. Les joueurs à la recherche d'une action seconde par seconde ne peuvent pas être déçus, car Doom est ce jeu rare qui est constamment et constamment excellent, sans problèmes de rythme et sans interruption des massacres de démons. Conserver l'ADN du Destin, son trait principal, la complexité subtilement ajoutée ne fait qu'améliorer le jeu. C'est probablement le meilleur jeu de tir à la première personne de notre temps.

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