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DOOM Eternal XBOX

Doom Eternal es la última entrada de videojuego de disparos en primera persona en la icónica franquicia Doom, un juego del desarrollador id Software, el estudio estadounidense responsable de grandes franquicias como Wolfenstein, Quake o Rage, y la editorial Bethesda Softworks. Lanzado el 20 de marzo de 2020 para PC con Windows, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia, Eternal es el quinto juego de la serie Doom y una secuela del muy aclamado Doom de 2016. id Software se ha basado en el éxito anterior, con cambios sutiles y varias mejoras en un juego que ya era excelente, mantuvieron todo lo que hizo de Doom el mejor juego de disparos que tenemos y lo añadimos para hacerlo más grande y mejor.
Los jugadores asumen el papel de un antiguo guerrero que lucha contra las fuerzas demoníacas del infierno, el Doom Slayer, y retoman la historia en algún momento después de los eventos del juego anterior de la serie. El juego nunca fue sobre la historia, pero Eternal está un poco más evolucionado en el lado narrativo que su predecesor. Los desarrolladores crean los niveles del juego de una manera que casi siempre empujará al jugador más hacia la historia. Cuanto más avanza el jugador, más difícil se vuelve el juego, lo que obliga a los jugadores a aprovechar las arenas de combate y las bonificaciones, y elaborar estrategias para el combate al decidir cómo moverse y en qué orden es mejor matar a los enemigos.
Lo que hace de Doom el mejor videojuego de disparos es la lucha. El caos sin sentido fue la atracción principal para la mayoría de los amantes de Doom, y Eternal ofrece más que nunca hordas de demonios de formas vívidas que no hacen que los jugadores respiren. Hay el doble de tipos de demonios en Eterno. Nos enfrentamos nuevamente a los tipos de enemigos encontrados en los otros juegos de Doom, como Arachnotron o Archvile, junto con varios tipos de enemigos nuevos como Doom Hunter, Fireborne Barons, Tyrant o Marauder. Doom expandió el arsenal de armas, incluyendo Doomblade, Chainsaw, Combat and Super Shotgun, The Crucible, Unmaykr, BFG 9000, Plasma Rifle, Heavy Cannon o Rocket Launcher, y el sistema "Destructible Demons", responsable de la destrucción progresiva de los enemigos. 'cuerpos en la lucha, aportan algo de novedad y mejora para combatir.
Doom 2016 tenía que ver con la fuerza bruta. Eternal es complejo y propone un nuevo ciclo de juego. Los jugadores tienen que equilibrar sus recursos para tener éxito. La munición limitada, así como la agresividad y la dificultad de los enemigos que se encuentran, obligan a los jugadores a ingresar al nuevo juego basado esencialmente en la gestión de recursos. El juego de 2016 fue una base sólida para construir, pero no preparó a los jugadores para Eternal. Puede ser alienante para los fanáticos de los disparos puros, que también pueden quejarse sobre el sistema expandido y el mayor enfoque en la historia. Sin embargo, si quieres un FPS exigente, Doom Eternal es difícil de superar y la opinión general es que id Software sale con el mejor tirador en primera persona hasta ahora. Es imposible no apreciar el gran bestiario, la cantidad y diversidad de armas, o la matanza de gloria.
Una última palabra sobre el modo multijugador. Doom Eternal es esencialmente un juego de acción en primera persona, pero Eternal presenta a los jugadores dos modos multijugador: modo Batalla e Invasión. El modo Batalla ofrece la opción de 2v1 PvP (jugador contra jugador) enfrentamientos mortales de varias rondas, donde dos jugadores toman el control de dos demonios, seleccionando Archvile, Mancubus, Merodeador, Pain Elemental o Revenant, y el tercer jugador elige el papel del asesino. El modo de invasión, que aún no está disponible, es similar al modo multijugador de Dark Souls, que básicamente permite a los jugadores en línea saltar o "invadir" la campaña de otros jugadores (puede activarlos aquellos que solo quieren el modo solo) y luchar ellos como demonios junto a los demonios AI.

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