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Ghost of Tsushima PS4 PS5

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Ghost of Tsushima PS4 PS5

Ghost of Tsushima ist ein Open-World-Action-Adventure-Stealth-Videospiel, das von Sucker Punch Productions entwickelt und am 17. Juli 2020 von Sony Interactive Entertainment für PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Der amerikanische Entwickler ist bekannt für die berüchtigte Reihe von Action-Adventure-Spielen, für die er entwickelt wurde PS3 im Jahr 2009. Ghost of Tsushima bietet Erkundung, Kampf und Stealth, aber die offene Welt ist die Hauptstärke dieses Videospiels. Die Entwickler sind ihrem Credo treu, dass Open-World-Spiele die Macht wieder in die Hände der Spieler legen.
Ghost of Tsushima schlägt eine faszinierende offene Welt vor, die ihre Inspiration aus dem feudalen Japan bezieht. Das Spiel spielt im Jahr 1274, dem Jahr, in dem Mongolen in die Insel Tsushima eindringen. Die Spieler haben die Kontrolle über den Charakter Jin Sakai. Er ist einer der letzten Samurais und steht nun vor einer schwierigen Aufgabe: die Verteidigung seiner Heimatinsel durch mongolische Invasoren.
Jin ist ein geschickter Kämpfer, aber selbst einer, der die Kampfkünste so gut beherrscht, wie er den Horden mongolischer Invasoren nicht standhalten konnte. Er muss Freunde finden, Allianzen schließen, um dem Ansturm standzuhalten, aber das ist überhaupt nicht einfach. Die Menschen auf der Insel haben ihre eigene Agenda, und irgendwann, wenn sie widersprüchliche Interessen haben, muss Jin auch gegen einige von ihnen kämpfen.
Jin ist ein Katana-Meister und schneidet Feinde nach links und rechts, aber die Zahlen sind nicht auf seiner Seite. Deshalb muss er geduldig und intelligent sein, um seine Kämpfe sorgfältig auszuwählen und isolierte Späher und kleine Gruppen von Invasoren anzugreifen. Er muss viele andere Waffen und ausgefallene Taktiken einsetzen, um die Mongolen zu besiegen. Fast immer sind ihm die Feinde zahlenmäßig überlegen, deshalb bevorzugt er Stealth und gut vorbereitete Angriffe und Hinterhalte, eine unkonventionelle Art des Kampfes, die aber am besten zur Situation passt. Dies ist der Weg des Geistes - daher der Titel: „Geist von Tsushima“.
Es gibt viele Waffen und Taktiken im Arsenal unseres Helden. Mit einem Greifhaken kann Jin verschiedene Strukturen skalieren, um sich Feinden zu nähern, ohne beobachtet zu werden. Das Überraschungsmoment ist wichtig, da er einen zeitverlangsamenden Zielmodus aktivieren kann, mit dem er viele Feinde schnell hintereinander in Scheiben schneiden kann. Er kann auch Fehlleitungstaktiken anwenden, zum Beispiel Feuerwerkskörper, die die Feinde zum Lärm ziehen. Ein Kunai - ein multifunktionales Werkzeug - kann verwendet werden, um mehrere Feinde zu treffen. Bombenrauch wird die Gegner verwirren.
Das Spiel ist von Natur aus sehr schwierig. Sucker Punch Production traf die Entscheidung, die Spieler dazu zu bringen, hart zu arbeiten und jederzeit wachsam zu bleiben. Spieler können keine Fehler machen, da selbst ein gewöhnlicher mongolischer Soldat Jin töten kann, selbst in den fortgeschrittenen Stadien des Spiels, wenn unser Held stärker ist. Im Verlauf des Spiels wächst der Charakter und gewinnt neue Waffen und Fähigkeiten. Jeder kleine inkrementelle Gewinn wird für die Spieler spürbar und nützlich sein. Die Feinde werden sich ebenfalls anpassen und an Stärke zunehmen, um der Stärke der Spieler zu entsprechen. Noch wichtiger ist, dass alle Feinde in der Lage sind, Jin zu töten. Dies führt zu einem Hardcore-Vorschlag: einem unverzeihlichen Spiel, bei dem sich die Feinde anpassen und der wachsenden Kraft des Charakters der Spieler anpassen, während sie das Spiel fortsetzen. Ghost of Tsushima ist ständig sehr schwierig.

Das Spiel wird nicht als Spielschlüssel übertragen

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